
रमी में अंक कम रखने के लिए पहले सही सीक्वेंस बचाएँ, फिर बड़े पत्ते छोड़ने का फैसला करें। उसके बाद देखें कि कौन-से पत्ते किसी काम के समूह से बाहर हैं। अकेला बादशाह छोड़ना आसान हो सकता है, लेकिन J♥ Q♥ K♥ का बादशाह काम कर रहा है। सिर्फ पत्ते के अंक देखकर सही डिस्कार्ड तय नहीं होता।
यह गाइड अधूरे हाथ में गिने जा सकने वाले अंक घटाने के बारे में है, पैसे कमाने के बारे में नहीं। नीचे अंक गिनने की मान्यता साफ लिखी है, ताकि हिसाब खुद जाँच सकें। असली खेल में कौन-से पत्ते गिने जाएँगे, ड्रॉप मिलेगा या नहीं और कितना दंड लगेगा—यह टेबल के नियम तय करते हैं।
पहले पूछें: किन पत्तों के अंक गिने जा रहे हैं?
इन उदाहरणों में A, K, Q और J का मूल्य 10 है; संख्या वाले पत्ते अपने अंक रखते हैं और जोकर का मूल्य शून्य है। इक्के चुना हुआ वाइल्ड रैंक हैं, लेकिन पूरे उदाहरण वाले हाथ में कोई इक्का या प्रिंटेड जोकर नहीं है। सबसे ज़रूरी बात: खिलाड़ी के पास आवश्यक प्योर सीक्वेंस और दूसरा सीक्वेंस मौजूद हैं। इस अभ्यास की मान्यता के अनुसार तब सही समूहों के पत्ते अलग रखकर बाकी पत्तों के अंक गिने जाते हैं।
यह आखिरी शर्त बहुत ज़रूरी है। कई नियमों में आवश्यक प्योर सीक्वेंस न होने पर सिर्फ अलग रखे पत्ते नहीं, बल्कि सभी लागू पत्ते गिने जाते हैं। एक प्योर सीक्वेंस है लेकिन दूसरा सीक्वेंस नहीं है, तो हाथ का कोई और हिस्सा भी अंक में शामिल हो सकता है। असली शर्तें पढ़े बिना “सिर्फ खुले पत्तों के अंक” वाला छोटा तरीका न अपनाएँ।
समूहों की शर्तें दोहराने के लिए 13-पत्तों की पूरी नियम गाइड देखें। यह लेख Master Rummy के दंड तय नहीं करता और न यह कहता है कि हर प्रारूप में हारने वाले हाथ का हिसाब एक जैसा है।
30 अंकों का एक उदाहरण जिसे खुद जाँच सकते हैं
अभ्यास के लिए ये 13 पत्ते सजाएँ:
2♥ 3♥ 4♥ | 7♣ 8♣ 9♣ | 5♠ 5♥ 5♦ | Q♦ K♠ 2♠ 8♦
पहले दो समूह प्योर सीक्वेंस हैं; अलग सूट के तीन पाँच एक सेट हैं। कुल 3 + 3 + 3 + 4 = 13 पत्ते हैं। बताई गई मान्यता के तहत दाईं ओर के चार पत्तों के अंक गिने जाएँगे: Q♦ के 10, K♠ के 10, 2♠ के 2 और 8♦ के 8। कुल 30 अंक हैं। यह अंतिम स्कोर की भविष्यवाणी नहीं है।
ध्यान दें: 2♠ और 8♦ दोनों संख्या वाले पत्ते हैं, लेकिन इससे वे उपयोगी जोड़ी नहीं बन जाते। अलग पड़ा 8♦ पहले से समूह में लगे 8♣ को एक साथ दूसरी जगह भी इस्तेमाल नहीं कर सकता। एक वास्तविक पत्ता एक ही समूह में गिना जाएगा।
एक काम का ड्रॉ और सोचकर चुना गया डिस्कार्ड
अब बंद गड्डी से 6♣ उठाएँ। आपके पास 14 पत्ते हैं। इससे क्लब का सीक्वेंस 6♣ 7♣ 8♣ 9♣ हो जाता है और बाकी दोनों पूरे समूह नहीं टूटते।
अलग पड़ा K♠ छोड़ दें। अब 3, 4 और 3 पत्तों के समूह हैं तथा Q♦, 2♠ और 8♦ अलग हैं: 3 + 4 + 3 + 3 = 13। गिने जाने वाले अंक 10 + 2 + 8 = 20 हो गए। आपने 10 अंक घटाए, लेकिन घोषणा अभी नहीं कर सकते क्योंकि तीन पत्तों का सही समूह नहीं बना है।
Q♦ छोड़ने से भी तुरंत वही 10 अंक घटते। दोनों बड़े पत्तों में चुनने के लिए अगला सवाल है: किसके लिए आगे जुड़ने का ठोस रास्ता है और हाल में खुले ढेर से उठे पत्ते क्या संकेत देते हैं? इस अलग उदाहरण में किसी के साथ सहारा नहीं है, इसलिए केवल अंक का हिसाब एक को दूसरे से बेहतर नहीं बनाता।
छोड़ने से पहले पत्ता नहीं, छोड़ने के बाद का हाथ देखें
पूरी तालिका पढ़ने के लिए दाएँ-बाएँ स्क्रॉल करें ↔
| छोड़ा पत्ता | हाथ में क्या बचता है | गिने जाने वाले अंक |
|---|---|---|
| K♠ | सभी पूरे समूह बचते हैं; Q♦, 2♠ और 8♦ अलग हैं। | 20 |
| 2♠ | पूरे समूह बचते हैं, लेकिन दोनों अलग बड़े पत्ते भी बचते हैं। | 28 |
| 9♣ | 6♣ 7♣ 8♣ सही सीक्वेंस रहता है; पहले के चारों अलग पत्ते बचे हैं। | 30 |
तीनों फैसलों के बाद हाथ में फिर 13 पत्ते हैं। फर्क उन पत्तों में है जो समूह से बाहर बचे। यहाँ 9♣ छोड़ने से समूह गलत नहीं बनता, लेकिन उपयोगी ड्रॉ से मिली अतिरिक्त जगह का लाभ चला जाता है। असली खेल में दूसरे पहलू भी हो सकते हैं; तालिका सिर्फ अंकों पर असर अलग करके दिखाती है।
आगे का रास्ता रखें, हर संभावना को पकड़कर न बैठें
छोटा पत्ता अपने आप उपयोगी नहीं होता और बड़ा पत्ता अपने आप बेकार नहीं होता। J♦ Q♦ अलग हों तो महँगे हैं, लेकिन 10♦ या K♦ मिलने पर उनका साफ प्राकृतिक रास्ता है। हाथ की शुरुआत में उन्हें रखना ठीक हो सकता है। अकेली Q♦ को केवल “शायद एक और बेगम आ जाए” सोचकर लंबे समय तक रखना कमज़ोर योजना है।
अधूरा समूह रखने से पहले किसी खास काम के ड्रॉ का नाम लें। फिर देखें कि उसे इस्तेमाल करने पर दूसरा समूह तो नहीं टूटेगा। यदि हर योजना उसी एक पत्ते पर टिकी है, तो दिखने से कम स्वतंत्र विकल्प हैं। तय संख्या में बारी का इंतज़ार करने के बजाय दिखाई देने वाली जानकारी बदलने पर दोबारा सोचें।
हर हाथ के बाद छोटी समीक्षा
- लिखें कि हाथ खत्म होने पर स्कोर की कौन-सी शर्तें पूरी थीं।
- सिर्फ दिखाया गया कुल स्कोर नहीं, गिने गए पत्ते भी लिखें।
- एक ऐसा डिस्कार्ड ढूँढें जिसमें वही सही समूह बचाकर कम अंक खुले रख सकते थे।
- देखें कि उस समय उपलब्ध जानकारी से दूसरा चुनाव सही था या नहीं; बाद में दिखा पत्ता पहले से मालूम नहीं था।
जिस प्रारूप में ड्रॉप हो, वहाँ फैसला करने से पहले उसका समय और दिखाए गए अंक जाँचें। अधिकतम दंड सिर्फ सीमा है, आपके मौजूदा हाथ की अनुमानित लागत नहीं। ऐप बंद करना पुष्टि किए गए ड्रॉप का विकल्प नहीं है।
दो सवाल जिनमें अक्सर भ्रम होता है
क्या हर तस्वीर वाला पत्ता तुरंत छोड़ देना चाहिए?
नहीं। काम के समूह बचाएँ और उसके बाद पूरा हाथ देखें। J♥ Q♥ K♥ प्योर सीक्वेंस हो सकता है; उसका बादशाह हटाने से जितने अंक घटेंगे उससे ज़्यादा अंक खुले पड़ सकते हैं।
क्या शून्य अंक वाला जोकर अधूरे हाथ को सही बना देता है?
नहीं। उसका अंक-मूल्य और घोषणा में उसकी भूमिका अलग बातें हैं। जोकर को सही स्थान दें और फिर भी आवश्यक सीक्वेंस तथा 13 पत्तों की शर्त पूरी करें।
इसी फैसले का थोड़ा और अभ्यास करें
वही हाथ फिर बनाएँ और इस बार काम का ड्रॉ 10♣ रखें। यह क्लब सीक्वेंस के दूसरे सिरे से जुड़ता है और अलग पत्ता निकालने का वही मौका देता है। फिर ऐसा J♠ जो तुरंत कोई समूह पूरा नहीं करता उठाएँ और समझाएँ कि वही नया पत्ता वापस छोड़ देने पर पुराने 30 अंक क्यों जस के तस रह सकते हैं।
आगे कौन-सा पत्ता छोड़ें और जोकर का सही इस्तेमाल पढ़ें। अलग नियम संदर्भ के लिए Pagat की इंडियन रमी गाइड देखें; उसके खास प्रारूप के दंड दूसरे खेल में सीधे लागू न करें।



